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    プレステVR、低迷深刻・・・なぜプレステVRは失敗してしまったのか????

    land0x325


    1: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:19:30.56 ID:tw0Wu5Gg0 BE:695656978-PLT(12000)
    http://biz-journal.jp/2018/04/post_23017.html

    プレステVR、低迷深刻…VR、アダルト向けは活況、娯楽施設でも活用広がる

     ソニー・インタラクティブエンタテインメントから「PlayStation VR(PSVR)」が発売され、「VR(バーチャルリアリティ)元年」と騒がれたのは2016年。
    しかし、それから2年近くたってもPSVRは盛り上がりに欠け、低迷を続けている。
     一方で、VRを取り入れて勢いを増しているのがアミューズメント施設やフィットネスクラブといった業界だ。
    なぜPSVRは期待外れに終わりつつあり、ゲーム業界以外でVRが盛り上がりを見せているのか。


    新型PSVRも不発…ソフト不足でヒット作なし

     まず、PSVRをめぐる状況を整理しておこう。
    PSVRは、家庭用ゲーム機「PlayStation4(PS4)」に接続してVRゲームや映像を楽しむことのできるデバイスだ。
    「革命的なゲーム体験ができる」という触れ込みで、当初は大きな話題となった。

    PSVRは、なぜいまいち盛り上がらないのだろうか。ゲーム雑誌の編集者・A氏は、その理由を「やはりソフト不足に原因がある」と指摘する。

    「PSVR対応ソフトの数は、現在20本強。
    ムービーが主軸だったりミニゲーム的なものが多かったりする配信専用ソフトは数多くリリースされていますが、それを合わせても約150タイトルほどで、誰もがプレイしたくなるようなヒット作はまだ生まれていません」(A氏)

     ソフト不足に陥ってしまう原因のひとつに、VRゲーム作品の制作には非常に手間暇がかかるという事情があるようだ。

    「ミニゲーム的なものならまだしも、最先端のグラフィックやゲーム性を盛り込んだVRゲームをつくるには資金も時間も必要です。
    また、仮に完成させても今の市場状況では投資額を回収できない可能性が高い。こうした事情が、PSVRが盛り上がらない原因でしょう」
    3: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:20:46.64 ID:H9kkGm2j0
    やるソフトが少なすぎる 
    結局未だにエスコン新作出てない

    5: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:21:56.00 ID:PC03hoSU0
    頚椎ヘルニアになりそうな 
    ヘッドマウントディスプレイを何とかしろ

    6: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:22:39.15 ID:ld0pijAn0
    頭に装着する時点で売れないって気付かないんかね



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    9: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:23:03.43 ID:XHXNByep0
    単体で動くならまだしもタダの拡張Kitだからなw

    14: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:23:32.68 ID:hVvTw/dV0
    さっさとモザイクを無くせよ

    15: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:23:43.84 ID:tEreotXQ0
    FF15対応してるって聞いて興味出てきた

    16: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:24:05.92 ID:W++RSxNF0
    VRを別に求めてない
    出すならSAOがVRでできるくらいになってから出せ

    18: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:24:49.32 ID:qWB5ZgEo0
    いまリアルタイム求められてるのは・・・

    ユーザー
    「やりたいときにやりたいだけどこでもできてすぐ中断できて基本無料でいろいろなやつやりたい」

    制作サイド
    「やりたいことやれそうなこと低予算ですぐつくってダメでもトントンまで、ヒットしたらラッキーだからドンドン作ろう」

    ・・・だから、じっくり腰据えてやるようなのは「本当のオタク向け」というイメージになってしまった

    19: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:25:27.47 ID:3TDtveyB0
    ろくなコンテンツも少ないのに品薄やったからでは?
    3Dテレビのときみたいにすーぐ消えなければいいけど

    20: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:25:34.26 ID:m2Sd1ZLm0
    酔いが酷い。

    22: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:25:48.16 ID:dN98AkhG0
    初代ps3みたいに過去のソフト互換あれば買うがな

    44: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:30:59.96 ID:0PXZYVrH0
    >>22
    なんか勘違いしてないか?

    23: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:26:05.08 ID:jzRpCSQb0
    バーチャルボーイも失敗したじゃないか

    25: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:26:35.02 ID:o52sNpH+0
    他人がプレイしてるトコ見てみ・・・悲しくなるから(´・ω・`)

    26: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:26:57.16 ID:Vb4uGOZx0
    リアリティに欠けるからだろ
    技術不足

    27: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:27:01.44 ID:VyBJ0uf90
    やりたいソフトがないんだよなぁ。
    出た頃は本気で欲しかったけど。
    買わなくて正解だった。
    WindowMRの方が欲しい。

    28: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:27:11.21 ID:E4bd+DAm0
    買うほどの興味を示す層がまだそれほど多くないって事だろ。
    そこに行き渡ったら終わりなんやろね。
    でもまだ諦めちゃダメだよ。
    VRにはまだやってない事がたくさんたくさんある。

    29: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:27:35.73 ID:O1FUYeY70
    まあVRの前にPS4が失敗してるからな

    31: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:27:51.95 ID:HsBNoARS0
    普通のサングラスくらい薄くて軽量化できないの?

    32: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:28:30.25 ID:uwL5lJXr0
    3D映画専用機になってるわ
    アバターとパッセンジャーしか持ってないけど

    34: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:29:02.03 ID:QsvV/Z/u0
    後発なのにスペック低いしVRの問題点も解決してないしなんで売れると思えたの?

    35: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:29:03.67 ID:S3qJyEIV0
    ソフト開発を他社任せにしてるから。

    36: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:29:21.62 ID:73rt2EZf0
    エスコン出たら買おうと思ってたけどそろそろどうでも良くなってきた(´・ω・`)

    40: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:29:43.43 ID:qBRLS7us0
    はよSIREN出せや

    41: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:29:44.14 ID:7sHiPmgg0
    エスコンだってVRなんかオマケで
    名作だった5のスタッフ再集結ってのが
    最大の売りだしな

    42: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:30:05.71 ID:icT07UPq0
    ps3でも出来るようにすればよかったな

    45: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:31:05.60 ID:nN2EJpza0
    できること
    ・首振って周りが見える
    以上

    46: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:31:09.01 ID:xyUoz1ES0
    めぼしいVRソフトは買ってみたけど大画面でのアニメ観賞用になってるな

    47: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:31:24.13 ID:rEPjc8hE0
    酔い止めキメなきゃやってられないから無理

    49: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:31:28.08 ID:966A33ff0
    ソフトというか単純にゲームと合ってない
    疲れるから長時間使えないのに
    ゲームの方は長時間プレイ前提だからな

    51: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:32:18.39 ID:2t6GFfy/0
    目が死ぬ

    54: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:33:18.88 ID:k75iClpi0
    no title


    家でこれはちょっとキツい

    57: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:34:49.61 ID:fvmAJwwF0
    だって長時間遊ぶには重いもん
    メガネくらい気軽にやれないと家庭用は無理だよ
    メガネすら面倒で拒絶されるかもしれんが

    58: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:35:04.03 ID:ySjvwi000
    重い、蒸れる、ピンぼけ感

    59: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:35:08.45 ID:Vn02TBe40
    だからPCでもつかえるようにしろって(´・ω・`)

    61: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:35:46.61 ID:97KBzZST0
    PSカメラで認識させるのに無理があった
    あとPCとの連携を嫌ったのも悪手
    次期型は窓MRと共同システムにして外部センサー要らずにしてコントローラーも手袋型を開発してもっと夢のあるシステムを目指して欲しい
    現行型はデュアルスティックコントローラーを作って家で戦場の絆みたいなコクピットで楽しんでる風のロボットゲームとかやればウケると思うけどね

    64: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:36:35.38 ID:q6UZhUnr0
    メガネサイズか網膜投影できるようになるまで無理

    65: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:37:15.44 ID:N5n2Nn8y0
    VR元年2016
    VR没年2017

    68: 名無しさん 2018/04/18(水) 17:39:22.79 ID:Hzq5yJje0
    せめてコックピット系のゲームをたくさん出さないとダメだろ。
    固定なんだから
    固定された設定を生かしたゲーム作れやボケ!



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    引用元: ・http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1524039570/

    COMMENT

    • 名無しさん@おくったー

      まずPS4持ってないからなあ…
      2018年04月19日 21:05
    • 名無しさん@おくったー

      首だけは舐めてはいけない
      2018年04月19日 21:25